Age Owner Branch data TLA Line data Source code
1 : : /*-------------------------------------------------------------------------
2 : : *
3 : : * int128.h
4 : : * Roll-our-own 128-bit integer arithmetic.
5 : : *
6 : : * We make use of the native int128 type if there is one, otherwise
7 : : * implement things the hard way based on two int64 halves.
8 : : *
9 : : * See src/tools/testint128.c for a simple test harness for this file.
10 : : *
11 : : * Copyright (c) 2017-2024, PostgreSQL Global Development Group
12 : : *
13 : : * src/include/common/int128.h
14 : : *
15 : : *-------------------------------------------------------------------------
16 : : */
17 : : #ifndef INT128_H
18 : : #define INT128_H
19 : :
20 : : /*
21 : : * For testing purposes, use of native int128 can be switched on/off by
22 : : * predefining USE_NATIVE_INT128.
23 : : */
24 : : #ifndef USE_NATIVE_INT128
25 : : #ifdef HAVE_INT128
26 : : #define USE_NATIVE_INT128 1
27 : : #else
28 : : #define USE_NATIVE_INT128 0
29 : : #endif
30 : : #endif
31 : :
32 : :
33 : : #if USE_NATIVE_INT128
34 : :
35 : : typedef int128 INT128;
36 : :
37 : : /*
38 : : * Add an unsigned int64 value into an INT128 variable.
39 : : */
40 : : static inline void
41 : : int128_add_uint64(INT128 *i128, uint64 v)
42 : : {
43 : : *i128 += v;
44 : : }
45 : :
46 : : /*
47 : : * Add a signed int64 value into an INT128 variable.
48 : : */
49 : : static inline void
50 : : int128_add_int64(INT128 *i128, int64 v)
51 : : {
52 : : *i128 += v;
53 : : }
54 : :
55 : : /*
56 : : * Add the 128-bit product of two int64 values into an INT128 variable.
57 : : *
58 : : * XXX with a stupid compiler, this could actually be less efficient than
59 : : * the other implementation; maybe we should do it by hand always?
60 : : */
61 : : static inline void
2566 tgl@sss.pgh.pa.us 62 :CBC 288907 : int128_add_int64_mul_int64(INT128 *i128, int64 x, int64 y)
63 : : {
2489 64 : 288907 : *i128 += (int128) x * (int128) y;
2566 65 : 288907 : }
66 : :
67 : : /*
68 : : * Compare two INT128 values, return -1, 0, or +1.
69 : : */
70 : : static inline int
71 : 145078 : int128_compare(INT128 x, INT128 y)
72 : : {
73 [ + + ]: 145078 : if (x < y)
74 : 77579 : return -1;
75 [ + + ]: 67499 : if (x > y)
76 : 55771 : return 1;
77 : 11728 : return 0;
78 : : }
79 : :
80 : : /*
81 : : * Widen int64 to INT128.
82 : : */
83 : : static inline INT128
84 : 291329 : int64_to_int128(int64 v)
85 : : {
86 : 291329 : return (INT128) v;
87 : : }
88 : :
89 : : /*
90 : : * Convert INT128 to int64 (losing any high-order bits).
91 : : * This also works fine for casting down to uint64.
92 : : */
93 : : static inline int64
94 : 1173 : int128_to_int64(INT128 val)
95 : : {
96 : 1173 : return (int64) val;
97 : : }
98 : :
99 : : #else /* !USE_NATIVE_INT128 */
100 : :
101 : : /*
102 : : * We lay out the INT128 structure with the same content and byte ordering
103 : : * that a native int128 type would (probably) have. This makes no difference
104 : : * for ordinary use of INT128, but allows union'ing INT128 with int128 for
105 : : * testing purposes.
106 : : */
107 : : typedef struct
108 : : {
109 : : #ifdef WORDS_BIGENDIAN
110 : : int64 hi; /* most significant 64 bits, including sign */
111 : : uint64 lo; /* least significant 64 bits, without sign */
112 : : #else
113 : : uint64 lo; /* least significant 64 bits, without sign */
114 : : int64 hi; /* most significant 64 bits, including sign */
115 : : #endif
116 : : } INT128;
117 : :
118 : : /*
119 : : * Add an unsigned int64 value into an INT128 variable.
120 : : */
121 : : static inline void
122 : : int128_add_uint64(INT128 *i128, uint64 v)
123 : : {
124 : : /*
125 : : * First add the value to the .lo part, then check to see if a carry needs
126 : : * to be propagated into the .hi part. A carry is needed if both inputs
127 : : * have high bits set, or if just one input has high bit set while the new
128 : : * .lo part doesn't. Remember that .lo part is unsigned; we cast to
129 : : * signed here just as a cheap way to check the high bit.
130 : : */
131 : : uint64 oldlo = i128->lo;
132 : :
133 : : i128->lo += v;
134 : : if (((int64) v < 0 && (int64) oldlo < 0) ||
135 : : (((int64) v < 0 || (int64) oldlo < 0) && (int64) i128->lo >= 0))
136 : : i128->hi++;
137 : : }
138 : :
139 : : /*
140 : : * Add a signed int64 value into an INT128 variable.
141 : : */
142 : : static inline void
143 : : int128_add_int64(INT128 *i128, int64 v)
144 : : {
145 : : /*
146 : : * This is much like the above except that the carry logic differs for
147 : : * negative v. Ordinarily we'd need to subtract 1 from the .hi part
148 : : * (corresponding to adding the sign-extended bits of v to it); but if
149 : : * there is a carry out of the .lo part, that cancels and we do nothing.
150 : : */
151 : : uint64 oldlo = i128->lo;
152 : :
153 : : i128->lo += v;
154 : : if (v >= 0)
155 : : {
156 : : if ((int64) oldlo < 0 && (int64) i128->lo >= 0)
157 : : i128->hi++;
158 : : }
159 : : else
160 : : {
161 : : if (!((int64) oldlo < 0 || (int64) i128->lo >= 0))
162 : : i128->hi--;
163 : : }
164 : : }
165 : :
166 : : /*
167 : : * INT64_AU32 extracts the most significant 32 bits of int64 as int64, while
168 : : * INT64_AL32 extracts the least significant 32 bits as uint64.
169 : : */
170 : : #define INT64_AU32(i64) ((i64) >> 32)
171 : : #define INT64_AL32(i64) ((i64) & UINT64CONST(0xFFFFFFFF))
172 : :
173 : : /*
174 : : * Add the 128-bit product of two int64 values into an INT128 variable.
175 : : */
176 : : static inline void
177 : : int128_add_int64_mul_int64(INT128 *i128, int64 x, int64 y)
178 : : {
179 : : /* INT64_AU32 must use arithmetic right shift */
180 : : StaticAssertDecl(((int64) -1 >> 1) == (int64) -1,
181 : : "arithmetic right shift is needed");
182 : :
183 : : /*----------
184 : : * Form the 128-bit product x * y using 64-bit arithmetic.
185 : : * Considering each 64-bit input as having 32-bit high and low parts,
186 : : * we can compute
187 : : *
188 : : * x * y = ((x.hi << 32) + x.lo) * (((y.hi << 32) + y.lo)
189 : : * = (x.hi * y.hi) << 64 +
190 : : * (x.hi * y.lo) << 32 +
191 : : * (x.lo * y.hi) << 32 +
192 : : * x.lo * y.lo
193 : : *
194 : : * Each individual product is of 32-bit terms so it won't overflow when
195 : : * computed in 64-bit arithmetic. Then we just have to shift it to the
196 : : * correct position while adding into the 128-bit result. We must also
197 : : * keep in mind that the "lo" parts must be treated as unsigned.
198 : : *----------
199 : : */
200 : :
201 : : /* No need to work hard if product must be zero */
202 : : if (x != 0 && y != 0)
203 : : {
204 : : int64 x_u32 = INT64_AU32(x);
205 : : uint64 x_l32 = INT64_AL32(x);
206 : : int64 y_u32 = INT64_AU32(y);
207 : : uint64 y_l32 = INT64_AL32(y);
208 : : int64 tmp;
209 : :
210 : : /* the first term */
211 : : i128->hi += x_u32 * y_u32;
212 : :
213 : : /* the second term: sign-extend it only if x is negative */
214 : : tmp = x_u32 * y_l32;
215 : : if (x < 0)
216 : : i128->hi += INT64_AU32(tmp);
217 : : else
218 : : i128->hi += ((uint64) tmp) >> 32;
219 : : int128_add_uint64(i128, ((uint64) INT64_AL32(tmp)) << 32);
220 : :
221 : : /* the third term: sign-extend it only if y is negative */
222 : : tmp = x_l32 * y_u32;
223 : : if (y < 0)
224 : : i128->hi += INT64_AU32(tmp);
225 : : else
226 : : i128->hi += ((uint64) tmp) >> 32;
227 : : int128_add_uint64(i128, ((uint64) INT64_AL32(tmp)) << 32);
228 : :
229 : : /* the fourth term: always unsigned */
230 : : int128_add_uint64(i128, x_l32 * y_l32);
231 : : }
232 : : }
233 : :
234 : : /*
235 : : * Compare two INT128 values, return -1, 0, or +1.
236 : : */
237 : : static inline int
238 : : int128_compare(INT128 x, INT128 y)
239 : : {
240 : : if (x.hi < y.hi)
241 : : return -1;
242 : : if (x.hi > y.hi)
243 : : return 1;
244 : : if (x.lo < y.lo)
245 : : return -1;
246 : : if (x.lo > y.lo)
247 : : return 1;
248 : : return 0;
249 : : }
250 : :
251 : : /*
252 : : * Widen int64 to INT128.
253 : : */
254 : : static inline INT128
255 : : int64_to_int128(int64 v)
256 : : {
257 : : INT128 val;
258 : :
259 : : val.lo = (uint64) v;
260 : : val.hi = (v < 0) ? -INT64CONST(1) : INT64CONST(0);
261 : : return val;
262 : : }
263 : :
264 : : /*
265 : : * Convert INT128 to int64 (losing any high-order bits).
266 : : * This also works fine for casting down to uint64.
267 : : */
268 : : static inline int64
269 : : int128_to_int64(INT128 val)
270 : : {
271 : : return (int64) val.lo;
272 : : }
273 : :
274 : : #endif /* USE_NATIVE_INT128 */
275 : :
276 : : #endif /* INT128_H */
|